菲律宾《商业镜报》5月25日文章,原题:从消费者到创作者,中国流行文化的发展及其对菲律宾的意义 5月5日这天我在北京参加了微博游戏动漫展。这是个充满活力的漫画、动画和游戏展示会。在色彩缤纷的Cosplay和快闪摊位之外,还有另一样东西格外引人注目:中国文化不可阻挡的输出势头。中国曾长期被视为全球文化的巨大消费市场,但这种看法正迅速改变。如今,中国正自信地迈向文化输出者角色——游戏、动画、玩具、美学、人物角色,甚至短故事。

过去14年里,全球游戏消费支出增长中有42%来自中国制作的游戏,其中包括《原神》等爆款游戏。备受期待的《黑神话:悟空》(如图)也位列其中,取得显著的商业成功,超过很多全球热门游戏。中国发行商在国际游戏平台Steam 全球排行榜上的影响力日益增强。该平台的中文用户已超过英语用户。
在动画领域,《镇魂街》《哪吒》等中国作品已成为突破性IP,表明中国故事在全球范围竞逐并引起共鸣。或许当今最强大的文化传播载体是短视频,中国在这方面占据主导。通过相关平台的中文、时尚、动画和故事讲述,中国文化正大规模地触达外国受众。
这些对菲律宾这样的国家意义重大。菲律宾观众已沉浸在中国文化产品中:从商场里销售的“拉布布”收藏品,到占据应用商店榜首的中国手游,再到充斥社交平台的短篇小说和受中国神话启发的漫画。这些影响正塑造菲律宾年轻人的追求、创作者的模仿对象以及广告商的资金投向。与此同时,菲律宾的创意人士正被推向一个竞争更为激烈的全球市场。尽管日韩长期以来一直是亚洲软实力的标杆,但中国凭借国家支持、风险投资和面向出口的平台打造的创意经济,如今正生产具有竞争力的内容,规模巨大并且影响力广泛。
这种转变既是挑战也是机遇。中国的文化崛起不仅仅关乎涉及“宅人文化”的载体,它还关乎数字文化本身的重塑——从谁来创作到谁来传播,再到谁来定义未来。菲律宾人最好密切关注并采取相应行动。(作者韦斯特·卡班贡,辛斌译)